// #ifndef GETMSCENE_H
// #define GETMSCENE_H

// #include <QObject>
// #include"mscene.h"

// class getmscene : public QObject
// {
//     Q_OBJECT
// public:
//     explicit getmscene(QObject *parent = nullptr);
//     static getmscene& getInstance() {
//         static getmscene instance1;
//         return instance1

//     QGraphicsScene* getScene() {
//         return &scene;
//     }

// private:
//     getmscene() {}
//     ~getmscene() {}
//     getmscene(const getmscene&) = delete;
//     getmscene& operator=(const getmscene&) = delete;

//     //QGraphicsScene scene;
//     mScene *m_Scene;
// signals:
// };


// #endif // GETMSCENE_H
